Гарик Кричевский(Отличные Сборники+альбомы) (2007) Скачивай и слушай гарик кричевский мой номер 245 и гарик кричевский киевлянка на Zaycev.online! Гарик Кричевский — Ваше благородие. Скачивай и слушай 28 04 2015 микрошум и кашмир feat xl deluxe гарик кричевский дождик моросит на Zaycev.online! XL Deluxe, Гарик Кричевский — Дождик Моросит. Скачать mp3 Гарик Кричевский. Всего 177 песен, 18 альбомов, жанр шансон Гарик Кричевский звучит на радио: Радио Дача, Шансон, Добрые песни. Гарик Кричевский - Коллекция (1991) AUDIO torrent. Сборники: 1995 - Лучшие песни. В гостях и дома 1999 - Серия «Легенды Русского Шансона»Скачать музыка Сборник - Блатная 1. Весенний выпуск 2. ТОРРЕНТИНО - торрент трекер. Блатная 1. 00- ка любимых песен. Исполнитель: *Сборник *Жанр: Shanson. Год: 2. 01. 5Страна: Россия. Продолжительность: 0. Формат/Кодек: MP3. Битрейт аудио: 2. Kbps. Треклист: Джанго - До Тебя. Николай Искуснов - Слеза. Александр Добронравов - Арбузы Гарбузы. Юрий Уральский - О Рыбалке (Ремикс)Олег Винник - Счастье. Наташа Гайдарова - Мы С Тобою Похожи. Федосей - Встреча. Слава Московкин - Цветок Мести. Александр Солодуха - Позволь. Александр Ломинский - Выше неба. Борис Леви - Не Тратьте Жизнь. Евгений Воробьев - За Окном. Лукьяновка - Комбат. Александр Поручик - Загрустила Душа. Батон - Чемоданчики. Сергей Родня - Рюмочка Столичной. Гарик Кричевский - Скитания. Вячеслав Белько - Господи Спасибо. Сева Городской - Десятая Весна. Сергей Пестов - Я Хочу Жить В России. Алёна Скок - Роковая. Юрий Брилиантов - Помню. Александр Келеберда - Чудак. Наталья Сорокина - Роза В Сердце. Петр Гара И Александр Марцинкевич (Кабриолет) - Цыганская Звезда. Майданов Денис - Антишок. Слава Благов - Брат Севастополь. Игорь Май - Тополя. Александр Хамов - Заноза. Сергей Урал - Звонок. Парни С Перцем - Сиротская. Никита Хазановкий - Осень Наступила. Ришат Вагапов - Надо жить. Эльдар Артист - Кошечки. Павел Нарочанский - Дорога За Горизонт. Мафик - Хватит Быть Далеко. Аркадий Кобяков - Если Любишь Ты. Алексей Брындин - Походный Блюз. Сергей Думцев - Приходила Ко Мне Ночь Горевать. Виталий Данилюк - Транзитный Пассажир. Олег Колесников - Я уезжаю из города. Сборная Союза - Родом Из Детства. Павел Вишерский - Гуляй Гуляй. Олег Винник - Фристайл. Сергей Дымов - Лови Мечты. Михаил Скубилин - Цена Свободы. Севара - Там Нет Меня. Олег Андрианов - Моя родная. Андрей Острякоff - Экипаж. Татьяна Буланова И Афина - Женская Дружба. Вадим Алленов - Крылья. Алексей Брянцев И Елена Касьянова - Скажи. Алексей Ром - У Ворот Рая. Стас Назимов - Мы вместе будем. Олег Удача - Эх Судьба. Аня Воробей И Владимир Захаров - Солнце В Нашем Сентябре. Ирина Круг - Ключики. Юрий Смыслов - Сердце Черной Масти. Михаил Шелег - Уходя- ухожу. Алексей Коробейников - Удача. Стас Михайлов - Под Прицелом Объективов. Александр Новиков - Лучший Друг. Вадим Шашков - За Медсестричек. Андрей Алёшкин - Скрип тормозов. Артур Гога - Жиган. Александр Курган - За Пределами. Павел Вишерский - День Ночь. Юрий Калашников и гр. Не Ангелы - Метель. Сергей Чернышев - Только ты. Эдуард Ветров - Подари. Елена Ваенга - Ленточка. Таня Дьяченко - Святая Любовь. Эльдар Артист - Горбушка Хлеба. Андрей Весенин - Улетай. Жора Затонский - Счастье Рядом. Александр Заборский - Комната Свиданий. Андрей Орельский - Мы Любили. Валерий Юг - На покой кореша. Весна - Понты. Альберт Ибраев - Осталось Несколько Часов. Катерина Голицына И Гарик Кричевский - Тест На Любовь. Михаил Блат И Гр. По Пути - Лоховоз. Сотник Александр - Будет моя весна. Сергей Родня - Дождик. Пётр Казаков - Одноклассница. Виктор Мосин - Дачная. Владимир Тимофеев - Оба- На. Дмитрий Прянов - Белый Катер. Владимир Кисткин - Тропинка. Ринат Каримов - Я Невесту Украду. Эдвард Айдынов - В Ресторане. Сборная Союза - И жена не прочь. Сергей Бурштейн - Дежавю. Владимир Доманин - Вот такая ты. Валерий Залкин - Что Это За Чудо. Ильдар Дияров - Голубь В Небе. Граф Гагарин - Одиночество И Мартини. Саша Иркутский - Моя Дорога. Курас Валерий - Шорох. Александр Сотник - Пацаны Ушли На Небо.
0 Comments
В Киеве появится первый в Украине . После этого улица будет дополняться новыми технологиями. Планируют оборудовать велодорожку, установить . В планах - лавочки и остановки на солнечных батарейках с возможностью зарядки гаджетов и система сортировки мусора. Здесь установят датчики для незрячих, пандусы, съезды и лифты для людей с ограниченной мобильностью. Кроме этого, подземные переходы и парк им. Котляревского оборудуют тревожными кнопками и камерами наблюдения. Основной упор на компании - чтобы они могли тестировать свою технику в рамках проекта. А компании, которые захотят презентовать свои наработки на этой улице, должны делать это за свой счет, - рассказал Олег Гаряга, глава Шевченковской РГА. СМОТРИТЕ ЕЩЕ: На выходных на Бессарабке перекроют движение, устроят бесплатный велопрокат и террасы ресторанов. На этих выходных три станции метро изменят режим работы. Быть в курсе самых коротких срочных новостей вы можете, подписавшись на наш канал Vgorode в Telegram. Жирмунская Наталия Михайловна. Кандидат биологических наук, специалист по экологическому и биодинамическому садоводству. Издание: Печатное, мягкий переплет Язык: Русский Год издания: 2006 Страниц: 64 Формат: 84x108/32 Издатель: Диля Жанр: Садоводство. Доставка: по Киеву: курьером - 35 грн.(независимо от веса) /бесплатноот 500 грн. Forza Horizon 3 - дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно. FORZA HORIZON 3 - Р’Р До выхода игры осталось уже совсем недолго, весь мир увидит новую главу Forza Horizon 27 сентября 2016 года на персональных компьютерах, а также на консоли Xbox One. Forza Horizon 2 PC Manager в. Описание: Forza Horizon 3 – ожидаемая многими компьютерная видеоигра в жанре автомобильного симулятора. Поиграть в новый гоночный шедевр смогут все владельцы персональных компьютеров, а также те, у кого есть консоль нового поколения – Xbox One. Forza Horizon 3 — спортивный симулятор гонок, действие которого будет происходить в Австралии. Супер детализация, новые виды транспорта, открытый мир, а также кооперативный кросс-платформенный режим и многое другое — всё это в Forza Horizon 3. На сайте PutinGamer.ru можно скачать Forza Horizon 3 на ПК. Мы отбираем и выкладываем для Вас лучшие репаки взломанных игр, преимущественно на русском и всегда бесплатно. Forza Horizon – эксклюзивная гоночная игра, разработанная компанией Playground Games. Она наделена рядом уникальных черт и выгодно смотрится на фоне своих конкурентов. Жанр Гонки является достаточно. Forza Horizon 3 стала первой игрой из серии компании Playground Games выпущенных на персональных компьютеров, остальные были эксклюзивными для Xbox 360. Кратко об игре: Под брендом Forza был представлен не один проект, но Forza Horizon 3 стал первым платформером, выпущенным для персональных компьютеров. Переехав с игровых консолей.Установка нескольких навигационных ПО на Windows CE навигаторы. Программа спутниковой навигации Garmin - это лучшая замена стандартной системе GPS вашего девайса. Русский голос Garmin с предупреждением о POI. Главная » Файлы » Программы » Garmin MOBILE. Garmin Mobile XT для Windows CE6 v5.00.30 (тайвань). Попытался запустить на WinCE 6.0 ( китайский навик) и ничего что то не получается при попытке запустить файл(любой) результат -никакой реакции ни. В случае если вы разместили папку garmin во внутренней памяти, карты можно держать на SD носителе отдельно от программы. Скриншоты: Скачать 'Garmin Mobile XT 5.00.20 для JJ-2100WIDE Windows CE 6.0'. Garmin Mobile XT 5.5.20 Р. GARMIN Сайт разработчика: www.garmin.com Язык интерфейса: Английский + Русский Таблэтка: Не требуется Системные требования: WinCE 6.0 Гарантируется работа. Программа одинаково хорошо работает с любой ОС, различие заключается лишь в изображении на дисплее. И как раз из-за этого у Гармина нет проги под WinCE - им не нужна лишняя головная боль. Garmin Mobile XT 5.5.20 для WinCE5-WinCE6 - русская версия. После запуска программы Гармин выйдите на рабочий стол с помощью Пуск> Программы> Garmin Навигация> Настройки. Год выпуска: 2009 Версия: 5.00.20 Платформа: Windows CE 6.0 Системные требования: Навигатор Texet TN-505 c Windows CE 6.0 Язык интерфейса: английский + русский Таблэтка: Не требуется Описание: Сборка для. Поставил на навигатор Explay pn-375 WinCE 6.0 Garmin Mobile XT 5.5.20. После запуска программы Гармин выйдите на рабочий стол с помощью Пуск> Программы> Garmin Навигация> Настройки. Игра На C# WpfИгра, так сказать, класса тетриса (подробное описание геймплея приведено ниже); она очень полюбилась моей маме, которая играла в эту игру часами. Однако был досадный недостаток: после, кажется, 1. Приходилось постоянно переустанавливать. Знаменитые Цветные линии - lines. Две простенькие игры - пятнашки и сейф - simplegames На бесплатном вебинаре по языку C# мы напишем игру «Лабиринт», подробно обсудим и. Разработка на C# легче при правильном подходе - профессия «Разработчик Microsoft». Начало работы с Visual C# и Visual Basic Учебное руководство 3. Создание игры 'Подбери пару!'. Ну вообще вполне можно на C# игру написать. Может, стоит написать какую-то часть игр на C#, какую-то - на чем-то нативном и объединить. Сегодня мы будем создавать кое-что простое, но в то же время интересное – это игра на C# под названием “Угадай число”. Смысл игры заключается в том. Хочешь создать свою игру? На бесплатном вебинаре по языку C# мы напишем игру «Лабиринт», подробно обсудим и выполним все этапы создания проекта. В этом цикле статей рассмотрим разработку с нуля полноценной игры на C# (C# Mini RPG Game). Игру будем делать на C# (давно хотел посмотреть, что же это такое), OpenGL (DirectX работает только под Windows, а я больше люблю Linux), Mercurial для контроля версий. Конечно, для разных игр используются разные языки. В данной статье мы представим вам несколько одних из самых популярных. Позвольте начать свою авторскую серию статей и уроков по теме разработки игр на C#. Я изначально предполагаю, что с языком вы знакомы. Через года три, когда интернет уже провели, а игра успела стать shareware и начать просить за регистрацию сколько- то денег, я попробовал её зарегистрировать, однако сайт производителя был к тому времени скорее мёртв, чем жив, и, по- видимому, остаётся таким и по сей день. В интернете легко находится shareware- версия игры, множество, не побоюсь этого слова, кейгенов, являющихся на самом деле троянами, и ни одной возможности зарегистрировать игру, чтобы мама могла в неё играть уже совсем на другом компьютере. В какой- то момент я подумал: а почему бы просто самому не сделать аналогичную игру и решить тем самым проблему на корню? Заодно из этого может получится какой- никакой hello- world по разработке простой игры для ПК в современных условиях — который я и предлагаю вниманию читателей. Итак, что же за игру мы будем делать? В прямоугольном стакане 7. Игра На C# УрокВо время движения её можно двигать вправо- влево, а также менять блоки местами в порядке ротации справа налево (красный, зелёный, синий . Как только палка коснётся пола стакана или же какого- нибудь из находящихся в стакане неподвижных блоков, ею больше управлять нельзя. Блоки, составляющие палку, продолжают падение отдельно до тех пор, пока не станут на неподвижный блок или пол стакана. После этого проверяется, не получилась ли в стакане горизонтальная, вертикальная или диагональная линия из трёх или более блоков одного цвета; такие линии уничтожаются. Если сверху уничтоженной линии были блоки, они сползают вниз на образовавшееся пустое место, после этого снова происходит уничтожение образовавшихся линий. Когда всё устаканилось, сверху начинает падать новая палка. За выстраивание уничтожаемых линий игрок получает очки. Игра заканчивается, когда стакан заполнен доверху. Технологии. Игру будем делать на C# (давно хотел посмотреть, что же это такое), Open. GL (Direct. X работает только под Windows, а я больше люблю Linux), Mercurial для контроля версий (писать код без VCS — неуважение к себе). Игра будет называться Impressive Solids. Inception. Разработку под Windows будем вести в Microsoft Visual C# 2. Express (распространяется бесплатно). Также нам понадобится Tortoise. Hg — Windows- клиент системы контроля версий Mercurial. Под системы на базе Linux будем использовать Mono. Develop и консольный hg. Для подключения Open. GL задействуем binding Open. TK. Нужно скачать свежий nightly build (на момент написания статьи: 2. Создаём в Visual C# Express новый empty project под названием Impressive. Solids. Затем открываем директорию с проектом, вызываем для неё контекстное меню и выбираем Tortoise. Hg . Отмечаем пункты создания файла . Открываем в Visual C# Express файл . Это нужно для того, чтобы система контроля версий не учитывала ненужные бинарные файлы. Выбираем ./Open. TK/Open. TK. dll. Кроме того, нужно добавить reference на System. Drawing с вкладки . NET. Создаём новый класс Game. Это главный класс программы, в нём находится точка входа, а сам он — наследник Open. TK. Game. Window и отвечает за обновление состояния игры (On. Update. Frame) и перерисовку (On. Render. Frame). Сейчас это будет просто чёрное окно. Для этого прежде всего нужно задать модель текущего состояния палки. По умолчанию — сверху по центру стакана. Будем считать, что (0; 0) соответствует верхнему левому углу стакана. Нужно, кстати, задать его размеры Map. Width, Map. Height. Цвета блоков, составляющих палку, будем хранить как массив целых чисел; зададим количество возможных цветов Colors. Count и договоримся, что цвет обозначается целочисленным значением от 0 до Colors. Count . В этом методе реализуем построение палки из блоков случайных цветов. Внесём в код некоторые изменения. Исправим это упущение в дальнейшем. A Map of the World. Займёмся ситуацией, когда палка опустилась на пол или на уже присутствующие в стакане блоки. Пока не будем разбираться с последующим неконтролируемым падением блоков и уничтожением линий, а сделаем просто, чтобы составляющие палку блоки застывали на месте (даже повисая в воздухе) и начинала падать следующая палка. Смоделируем состояние стакана в виде двумерного массива целых чисел. Координаты будут соответствовать клетчатой сетке стакана, значениями будет цвет блока в данной клетке — или отрицательное число, если в клетке пусто. Здесь уже будет необходимо ввести проверку на выход палки за границы стакана, иначе возникнут обращения к массиву по несуществующим индексам. Для тестирования можно увеличить скорость падения, заменив 0. В этот период времени палки на экране нет, управлять ничем нельзя. В связи с этим введём в игру понятие состояния. Игра в каждый момент времени находится в одном из следующих состояний: Падает очередная палка, ею можно управлять. Когда начинается новая игра, включается это состояние. Неуправляемое падение блоков, уничтожение выстроившихся линий. Это состояние включается после того, как палка коснулась какого- нибудь блока. Заканчивается тогда, когда все блоки стоят неподвижно и уничтожимых линий нет. Если весь верхний ряд стакана свободен, то игра продолжается в состоянии . Игрок может начать новую игру (скажем, нажав некую кнопку). Пусть блок, который падает из клетки (X; Y) в клетку (X; Y + 1) — а куда ещё ему падать? Зададим минимальную длину линии. Достаточно пройти по всем клеткам, в которых есть блоки, и от каждой попытаться построить линию в одном из четырёх возможных направлений (горизонталь, вертикаль и две диагонали). Если обнаружена линия одного цвета достаточной длины, каждый составляющий её блок заносим в стек. После того, как проверена вся карта, уничтожаем все блоки, занесённые в стек, и помечаем положение как нестабильное. Давайте обработаем ситуацию проигрыша: ничего не будет происходить, пока пользователь не нажмёт клавишу Enter. Здесь всё просто. У нас на руках — вполне полнофункциональная игра, в которую уже сейчас можно играть. Во второй части мы займёмся оформлением. Наложим текстуры, будем показывать текущий счёт, рекордный счёт; палку, которая выпадет следующей. Отцентрируем наконец изображение стакана в окне игры, изобразим его границы. В общем, доведём всё до ума. Проект доступен на Google Project Hosting. Bitbucket, там можно посмотреть итоговый исходный код, скачать архив с готовым к запуску исполняемым файлом. Как подключить PSP к компьютеру. Ajout. 2. 01. 4http: //goo. WUUJ - заходи, покупай телефоны и компьютеры и получай скидки каждый день! Вывод экрана psp на компьютер Вывести экран psp на компьютер нужно для того, чтобы играть в psp. Play. Station Portable, PSP, также известная как PSP FAT; PSP .. Как подключить PSP к компьютеру. 2 метода:Подключение через кабель Mini USB Подключение через карту памяти. Вы хотите подключить свой PSP к компьютеру, но не знаете как? Как надо подключать PSP к компьютеру через USB: Подключите один конец провода к PSP, а другой к PC, затем включите свою PSP и выбирайте: Настройки--->соединение USB В трее PC появится значок и высветится. Инструкция по подключению PSP к компьютеру с помощью USB кабеля: Подсоедините USB кабель к PSP и компьютеру соответствующей стороной. Выберите в меню PSP следующий пункт: Настройки – Соединение USB После этого на компьютере.Быстрое подключение PSP - Продолжительность: 1:15 oflain BRO 836 просмотров. Как подключить PSP к компьютеру - Продолжительность: 5:24 Alexsandr Filipov 22 887 просмотров. ПК не распознает psp e1008,так же как и psp ПК. Шнур для подключения псп к пк не оригинальный(универсальный шнур). ПСП вообще не распознаёт,ни на компьютере ни на псп(хотя на псп горит вечная надпись: пожалуйста,подождите. Репутация: 1 Группа: Посетители Сообщений: 8 Регистрация: 16.06.2008 ICQ: Aq. Предупреждения: Не могу подключить PSP через USB к компьютеру. PSP прошитая пользуюсь ей уже 2 года, раньше всё было отлично. Наградное оружие Warface - You. Tube. В честь того что Warface исполнился уже год 1. Разработчики решили сделать подарок ко дню дня рождения Warface На 1 день давались знаки воскрешания (2 знака)На 2 день топор Black Hawk (5 дней)На 3 день АК- 9 на инженера (5 дней)На 4 день М4. А1 на штурмовика(5 дней)На 5 день ВСС Винторез(5 дней)На 6 Cobray Striker (5 дней)На 7 6. Камуфляж — это внешняя специальная маскировочная окраска оружия, применяемая для уменьшения его заметности или придания ему некой уникальности, индивидуальности. Как получить БЕСПЛАТНО 100 ок и ОРУЖИЕ ДЖУНГЛИ В игре WARFACE ! Warface - fragmovie - Наградное оружие - Duration: 3:31. Как получить оружие варфейс. Играя в Варфейс необходимо действовать в команде, иначе невозможно противостоять соперникам. Вы должны прикрывать своих напарников, чтобы до них не добрался противник, и постепенно продвигаться вперед. Главная / Праздничное и сезонное оружие и снаряжение. Памятный день, 26 января 2013 года, в который был установлен мировой рекорд Гиннесса. Warface стал рекордсменом в категории «Наибольшее количество игроков. Список всего оружия онлайн шутера Warface. Наградная версия M4A1. Получить оружие наградной серии - высокая честь для любого бойца. Warface Наградное оружие. Наградные оружия Warface День рождения Warface. Warface:Как получить Устрашающие шлемы? Варфейс регистрация с ВИП и оружием джунгли! Warface:Реально ли получить ПИНКОДЫ В WARFACE? Илья Нестеренко Ученик (103), на голосовании 3 года назад. Когда и за что дают наградное оружие в варфейс? И какае максимальное кол-во карон можно получить за дастижение в ежедневных миссиях? Warface - fragmovie - Р Warface: наградные камуфляжи на четырехлетие игры. Зачем нужен камуфляж оружию, дает ли он какие-либо преимущества? Кроме внешнего вида никаких преимуществ игрок не получает. Warface - fragmovie - Р. Крутые машины - You. Tube. Chargement des playlists.. Крутые тачки - крутой дрифтинг смотреть онлайн видео от Carbon. Тут вы найдете многочисленные видео про машины, где можно любоваться крутыми тачками, а также просматривать видеоролики про тюнинг.
Со стены русские крутые тачки ебашут под музыку реп Брат за брата Picrolla - Duration: 3:55. Video.Sibnet.ru Видео Сибнет. 101 просмотртри года назад. Сообщество Новинки Музыки / Novelties Of Music. Здесь пока нет ни одной аудиозаписи.
Andre Durgaryan - Andre Durgaryan – Люби Меня. Andre Durgaryan - Будь со мной.Новинки только в нашей группе ЛУЧШАЯ КАВКАЗСКАЯ МУЗЫКА. Andre Durgaryan Ti moya a ya tvoy С Слушайте онлайн или качайте музыку - Andre Durgaryan бесплатно в mp3. Слушать Скачать На гудок. Андре Дургарян скачать и слушать онлайн. Тут Вы можете слушать и скачать Андре Дургарян в формате mp3 бесплатно без регистрации, а также много другой интересной музыки. Скачай andre durgaryan любимая и andre durgaryan нежность подаришь мне. Помогите с выбором видеокарты - Форум onliner. Вопрос: Будет ли работать видеокарта стандарта PCI- E 2. PCI- E 1. 0 (или 2. Ответ: Да, будет*. PCI- E версии интерфейсов обладают обратной совместимостью, за исключением некоторых нюансов. Обычно решаются обновлением биоса мат. Если вы не можете найти драйвер для вашей системы, вы можете спросить о нём на нашем форуме. Оборудование:Dialog AVB GC-FBW7. На этой странице представлен список файлов, включающий в себя драйвера для джойстика Dialog GP-A13. Описание драйвера Dialog GP-A13. Программное обеспечение и драйвер для геймпада GP-A13. Вы можете бесплатно и без регистрации скачать с нашего сайта любые драйвера, утилиты, инструкции и руководства пользователя для джойстика Dialog GP-A15EL. TheBaxter-Live 1,025 views · 1:48 · Р Dialog GP-A13 драйвер. Страница скачивания драйвера для Dialog GP-A13. Удостоверьтесь, что в списке совместимых операционных систем указана Ваша операционная система. Это intel 9. 45 и иже с ним. Что я теряю при установке видеокарты, соответствующей стандарту PCI- E 2. Аналогичный вопрос при 3. Ответ: По результатам тестов на основе современных игровых приложений (и ещё тест + март 2. PCI- E 3. 0 x. 16 над PCI- E 2. Разница в производительности для разных интерфейсов, даже при тяжелых режимах, не достигает 2%, что не является серьезным аргументом в пользу PCI- E 3. Чуть более заметными являются преимущества при чистой расчетной нагрузке, когда разница проявляется из- за меньшей латентности PCI- E 3. Более высокие скорости 2. Тест форумчанина для pci- e 1. GA- 7. 70) при 5. Вопрос: На моей видеокарте, как и на моём мониторе, есть два разъёма для подключения, допустим, DVI (белого цвета) и VGA (синего цвета), так через какой разъём мне подключать? Ответ: Правильным будет подключение DVI- DVI т. Программное обеспечение и драйвер для джойстиков Dialog GP-M20, GP-M22, GP-M24 серии. Примечание:Джойстик Dialog GP-M24-RF BLACK не поддерживается. Не можете найти драйвер для Dialog GP-M22 BLUE?В любом случае, использование vga- разъёмов для современных видеокарт (наиболее заметно, судя по отзывам, на radeon 7xxx серии, встречаются жалобы на geforce 6xx серии. Прошлые поколения тоже не отличались особо высоким кач- вом картинки в случае vga- подключения, но отрицательный эффект был менее заметен) не рекомендуется (могут быть проблемы с масштабированием, из- за наводок и преобразований могут возникнуть рябь, полосы и т. Предпочтение следует отдавать цифровым интерфейсам: dvi- i/dvi- d, hdmi, DP. Вопрос: На моём блоке питания нет разъёма для подключения видеокарты, а на моей новой видеокарте он есть. Как её подключить? Ответ: Для подключения видеокарты нужно приобрести переходник (обычно идет в комплекте с видеокартой) с двух разъёмов Molex (или одного) на 6- pin (или 8- pin). В противном случае современная видеокарта работать не будет из- за встроенных защитных механизмов при отсутствии замыкания части контактов доп. Старые модели (geforce 6. Современные образцы в некоторых случаях могут превосходить бюджетные дискретные адаптеры. Вопрос: Что значит, референсная (reference) и не референсная (non- reference) видеокарты? Ответ: В первом случае, это та видеокарта, которая произведена самим разработчиком ГП (графического процессора), например AMD или n. Vidia, или имеющая эталонный дизайн, разработанный и рекомендованный производителем ГП. Ко второму случаю относятся те видеокарты, которые имеют оригинальный/изменённый дизайн по отношению к рекомендованному производителем ГП. Вопрос: Какая видеокарта лучше, референсная или не референсная? Ответ: Однозначного ответа на этот вопрос нет, т. Например, референсные модели не редко имеет систему охлаждения . Это полезно для компактных или плохо вентилируемых корпусов, где дополнительный нагрев не к чему. В то же время из- за особенностей конструкции турбинные СО довольно шумные (т. Из- за шума и не только производители нереференс вариантов предпочитают более классические компоновки СО, вы результате чего для некоторых людей при их требованиях почти единственным доступным вариантом явл- ся покупка референса с . ЦП станет узким местом системы и не даст видеокарте раскрыть свой потенциал, во всём должен быть баланс. Для старых двухядерный моделей (кстати, все двухядерные модели, иногда и 4х (phenom 9. E, pentium D, celeron D, core. FX, athlon x. 2, phenom и athlon первого поколения под am. A4- 3. 40. 0/phenom ll x. Вопрос: У меня была видеокарта с 2. Разве это правильно? Ответ: Сравнение видеокарт именно по этому параметру не совсем верно, т. А она зависит не только от ширины шины, но и от эффективной частоты и типа памяти. Так же может меняться логика работы с набортной памятью для новых GPU, новые техники сжатия текстур и т. Например, geforce 6. MHz (3. 00. 4MHz от- но gddr. MHz). Это обеспечивает пропускную способность на уровне 1. Гбайт/с. В то же время уступающая данной видеокарте по производительности в большинстве сценариев использования geforce 5. MHz, 1. 52 Гбайт/с. Пиковый показатель пропускной способности вычисляется по формуле: Пропускная способность (B) = Частота передачи (f) x разрядность шины (c) x количество каналов памяти(k)Для 6. МГц x 1. 92 бит x 1 / 8 бит = 1. Мбайт/с. На 8 поделили, чтобы перевести Мбит/с в Мбайт/с (в 1 байте 8 бит). Thomas Maldwyn Pryce (11 June 1949 в. Motor Sport (August 1974): 815в. Т. е., не вдаваясь в отличия по ГП, можно заметить близкую пропускную способность памяти при значительно различающейся ширине шины памяти. Так что следует ориентироваться на несколько различных тестов в интернете перед выбором (например, тут), а не на сравнение хар- к разных ГП . Что предпочесть? Ответ: Для одинаковых ГП прирост от использования gddr. Рекомендуется доплатить ~1. Gb, а при gddr. 5 - всего 1 Gb (этого объема достаточно для современным решений начального уровня, больший ими задействуется с трудом). Вопрос: Почему две видеокарты конкурирующих производителей в разных обзорах показывают различные результаты, вплоть до того, что в одних источниках выигрывают до 1. Ответ: Это происходит из- за различных подходов к тестовой методике. В играх есть различные по графической сложности сцены, на производительность в которых влияют различные участки ГП. Так же заметное влияние могут оказывать версии игры, драйверов, использование различных типов сглаживания. Поэтому рекомендуется при сравнении использовать несколько различных ресурсов с широким набором тестовых приложений. Вопрос: Подскажите наиболее популярные сайты с обзорами видеокарт. Ответ: Заграничные: techpowerup, большая база, объемные сравнения, потребление видеокарт отдельно в различных режимах работы. Различные типы исследований, обзоры с не всегда стандартными (=интересными) наборами приложений, настройками. Статьи с рекомендациями по выбору. Результаты не всегда совпадают с другими сайтами, но интерес представляют. Ну и хватит пока.. Вопрос: Какую видеокарту лучше купить, на чипах AMD или n. Vidia? Ответ: Не нужно ориентироваться по вендору, в первую очередь нужно смотреть по производительности, которую обеспечивают видеокарты в заданном бюджете в играх, в которые предполагается играть, а так же по тем доп. В некоторых случаях имеет смысл под конкретное приложение или игру смотреть на ГП определенного вендора, но конкретику необходимо уточнять в тематических ветках форумов. Вопрос: Какого производителя видеокарты предпочесть Asus, MSI, Gigabyte, Sapphire и т. Ответ: Кроме характеристик, эффективности системы охлаждения, размеров, комплектации, возможностей и цены, нужно учитывать и выбирать того производителя, который предоставляет лучшие условия по гарантийному сервису продукта, т. Direct. X 1. 2? Ответ: В сравнении с DX1. Не редко DX1. 0 и 1. DX9. В этом случае отличия в более высокой версии шейдерного кода, тесселяции, направленности на Direct. Compute и т. п. Для Direct. X 1. 2 основным мотивом появления стало снижение процессорозависимости из- за распараллеливание нагрузки, с возможностью выдачи заметно больше кол- ва вызовов на отрисовку (drawcalls), либо заметном уменьшении требуемых нагрузок на ЦПУ при том же кол- ве вызовов drawcalls. Данная возможность позволяет снизить нагрузку на ЦП и может использоваться как в домашних ПК, так и в медиацентрах, для которых нет необходимости в наличии мощных ЦП. Однако есть свои ограничения. Поддержка DXVA полноценно обеспечивается операционными системами (в случае продуктов Microsoft) Windows Vista и Windows. Windows XP с DXVA есть определенные проблемы. Вопрос: Я выбираю видеокарту для просмотра видео в высоком качестве (HD, Full. HD), для работы с документами и в интернете, но при этом хочу, чтобы видеокарта имела все современные возможности. На чём мне остановить свой выбор, с учётом моих задач? Ответ: Для таких целей нет необходимости в покупке мощной игровой видеокарты, т. Но.. Современные встроенные в процессоры ГП обеспечивают приемлемый уровень начальной игровой производительности (вплотную приблизившись и даже обгоняя 8. D- режимов. При приобретении компьютера с нуля следует учитывать этот момент, если вы не нуждаетесь в мощной дискретной графике. Вопрос: Что такое n. Vidia SLI и как работает эта технология? Ответ: Читаем материал из Википедии. Технология имеет свои нюансы (AFR, micro- stuttering, не 1. Кроме того, необходимо заранее продумывать конфигурацию компьютера (поддержка sli/cross мат. Micro- stuttering можно почти побороть при использовании карт избыточной мощности, с загрузкой чипа порядка 8. Sync из контрольной панели управления nvidia. Кроме того, видеопамять ускорителей не суммируется, две карты по 1. Gb хотя и будут иметь физически 2. Gb, на деле будут использовать 1. Гб, продублированный в памяти обеих видеокарт из- за особенностей реализации AFR. А недостаток памяти выливается в стриминг (подгрузку) текстур с соответствующими проблемами (просадка фпс) производительности. Однако nvidia постоянно работает над программным обеспечением, позволяя зачастую заметно снизить негативное влияние того же micro- stutterning'a. Вопрос: Что такое AMD Cross. Fire/Cross. Fire. X и как работает эта технология? Ответ: Читаем материал из Википедии. Технология имеет свои нюансы (AFR, micro- stuttering (более выражен, чем у SLI, встречается даже на одиночных картах), не 1. Кроме того, необходимо заранее продумывать конфигурацию компьютера (поддержка sli/cross мат. Побороть micro- stuttering можно в части случаев использованием адаптивной синхронизации из программы radeonpro. Кроме того, видеопамять ускорителей не суммируется, две карты по 1. Gb хотя и будут иметь физически 2. Gb, на деле будут использовать 1. Гб, продублированный в памяти обеих видеокарт из- за особенностей реализации AFR. А недостаток памяти выливается в стриминг (подгрузку) текстур с соответствующими проблемами (просадка фпс) производительности. Однако AMD работает над программным обеспечением, позволяя снизить негативное влияние того же micro- stutterning'a в части тайтлов. Вопрос: Что мне даст аппаратное ускорение физических эффектов видеокартами n. Vidia. Phys. X? Ответ: Читаем старый, но необходимый для понимания, материал на ixbt. |